“Ai đang cướp đi làm trong ngành điện ảnh? Thực tế, đây có thể là một cơ hội.”
페이지 정보
본문
[Phỏng vấn] Kang Yoon-seong của "Middle Earth" và Tuần diễn AI Kwon Han-seul
Công nghệ mô phỏng khả năng học tập và suy luận của con người một cách nhân tạo đang xâm nhập vào các bộ phim thương mại. Những người sáng tạo ra "Middle Earth", bộ phim Hàn Quốc đầu tiên làm được điều này, đều nhất trí rằng không có gì phải lo sợ. Sự đồng thuận này rất quan trọng, bởi đạo diễn Kang Yoon-sung, người đóng vai chính trong "The Outlaws" phần đầu, là một nhà sáng tạo có uy tín, trong khi đạo diễn Kwon Han-seul, người giám sát chỉ đạo AI của bộ phim, là một ngôi sao đang lên.
Gặp nhau tại một quán cà phê ở Samcheong-dong, Seoul, vào chiều ngày 14, cả hai đều nhấn mạnh rằng "Middle Earth" sẽ là một ví dụ điển hình về AI, với tư cách là bộ phim thương mại đầu tiên sử dụng AI. Câu chuyện, bắt đầu tại một đám tang và mở ra như một cuộc rượt đuổi giữa nhiều người, với người đã khuất lang thang trong thế giới trung gian, có thể được xếp vào thể loại hành động giả tưởng. Những gì thường đòi hỏi kỹ xảo VFX (hiệu ứng đặc biệt) và CG (đồ họa máy tính) tỉ mỉ đã được thay thế bằng AI. Với lịch quay tương đối ngắn chỉ 13 buổi, rõ ràng đây là một nghiên cứu điển hình khám phá tiềm năng của AI.
"Không cần phải sợ AI đến thế."
Tác phẩm được phát hành đại diện cho nửa đầu của toàn bộ câu chuyện. Do những hạn chế về đầu tư và sản xuất, nửa đầu câu chuyện phải được hoàn thành trước, vì vậy phần hai của "Middle Earth" chỉ có thể thực hiện được nếu phần phim đầu tiên đạt được thành công đáng kể. Sau khi nhận được yêu cầu làm phim ngắn AI từ KT, ông đã tiết lộ một dự án mà ông đã ấp ủ từ lâu. Kết quả hiện tại là một phiên bản chỉnh sửa của kịch bản có tựa đề "Moebius", mà ông đã ấp ủ như tác phẩm đạo diễn đầu tay của mình 25 năm trước. Đạo diễn Kang Yoon-sung giải thích mục đích của dự án: "Thật là một gánh nặng lớn khi chỉ tiết lộ phần giới thiệu và diễn biến của câu chuyện và chờ đợi phần tiếp theo. Tuy nhiên, tôi muốn chứng minh tiềm năng của AI trong một bộ phim thương mại được chiếu tại rạp." Sau khi dự
án được hoàn thiện, đạo diễn Kwon Han-seul đã tham gia. Đạo diễn Kwon, người trước đó đã thu hút sự chú ý tại Liên hoan phim kỳ ảo quốc tế Bucheon năm ngoái với bộ phim ngắn AI "One More Pumpkin" và giành giải Grand Prize và Audience Award tại Liên hoan phim AI quốc tế Dubai, đã phụ trách đạo diễn AI cho "Middle Earth". Các hành động của nhiều sinh vật khác nhau, chẳng hạn như Grim Reaper có hình dạng giống 12 con giáp, Tứ đại Thiên vương của Trung Địa và Haetae canh giữ Quảng trường Gwanghwamun, cũng như các vụ va chạm và nổ xe, đều được tạo ra bởi AI.
Người ta nói rằng công việc được thực hiện bằng cách thêm các hiệu ứng CG và VFX để bù đắp cho những thiếu sót. Đạo diễn Kwon cho biết, "Không chỉ là tạo ra hình ảnh bằng AI; chúng tôi cần công nghệ để kết nối chúng với hiệu ứng chỉnh màu và VFX." Ông giải thích, "Công ty tôi thành lập (Studio Free Willlusion, ghi chú của phóng viên) đã tiến hành nghiên cứu sơ bộ và sau đó áp dụng vào tác phẩm, nhưng vì chưa có tiền lệ về việc kết hợp AI vào phim người đóng nên mất nhiều thời gian hơn."
"Như đạo diễn Kwon đã nói, không có tài liệu tham khảo nào để ghép hình ảnh người thật và hình ảnh AI, nên chúng tôi phải tự tạo ra nó. Giải pháp cuối cùng chúng tôi tìm ra là đưa nhân viên AI và CG đến trường quay để đánh giá tính khả thi. Chúng tôi quyết định chủ yếu sử dụng AI để tạo hình ảnh, sau đó chỉnh sửa phần còn lại bằng CG và VFX. Đó là lý do tại sao phương pháp quay phim không khác biệt nhiều. Thay vì diễn xuất trên phông xanh và ghép CG sau, chúng tôi để diễn viên diễn xuất trực tiếp trên trường quay với chỉ một quả bóng xanh lơ lửng trên không để thu hút sự chú ý của họ." (Đạo diễn Kang Yoon-sung) Chính sách
sử dụng AI trong lĩnh vực video và hiệu ứng đặc biệt dường như khá khác biệt so với xu hướng ở nước ngoài là giao phó việc tạo nhân vật và diễn xuất cho AI. Quyết định này phản ánh quan điểm của đạo diễn Kang Yoon-sung rằng "AI chỉ là một công cụ sáng tạo; nó không thể tái hiện vai trò của người sáng tạo." Đạo diễn Kang Yoon-sung phát biểu: "Cho dù hình ảnh AI hiện tại được làm tốt đến đâu, lý do khiến bạn không thể cảm nhận được bất cứ điều gì về các nhân vật trong đó là vì chúng thiếu đi khía cạnh con người. Tôi tin rằng ngay cả trong tương lai, AI cũng sẽ khó có thể thay thế con người trong sáng tạo."
"Trong quá trình quay phim, tôi nhận ra rằng các pha nguy hiểm có thể sớm trở nên không cần thiết. Việc treo người lên dây và bay họ có thể được thực hiện một cách chân thực bằng AI. Tuy nhiên, nếu nhiều bộ phim được sản xuất với chi phí sản xuất thấp, tôi tin rằng những người lao động đó sẽ không mất việc mà sẽ chuyển sang các lĩnh vực khác. Vấn đề lớn nhất hiện nay là bản thân các bộ phim không được thực hiện. Không cần phải quá sợ hãi AI." (Đạo diễn Kang Yoon-sung)
Đạo diễn Kwon Han-seul lập luận rằng nỗi sợ AI có thể thay thế con người nên được nhìn nhận một cách nghịch lý. "Mọi người nói rằng AI càng được sử dụng rộng rãi thì càng khó tuyển dụng nhân tài mới, nhưng khi chi phí sản xuất giảm xuống, sẽ có nhiều nội dung được tạo ra hơn. Trên thực tế, điều này có thể tạo ra nhiều cơ hội cho nhân tài mới", ông nói. Điều này cũng dễ hiểu, vì bản thân đạo diễn Kwon cũng chuyên ngành đạo diễn và viết kịch bản với mục tiêu ra mắt. Anh thậm chí còn giành giải nhì tại Dự án Hỗ trợ Sáng tạo của Liên hoan Phim Kỳ ảo Quốc tế Bucheon 2022, nhưng đã bị từ chối cơ hội ra mắt. Lý do là vì phạm vi quá rộng. Khi nghiên cứu CG, anh đã khám phá ra AI và tìm ra hướng đi cho mình, một bước ngoặt lớn đối với đạo diễn Kwon.
"Tôi nghĩ AI có một khía cạnh kỳ diệu. Tôi đã trải qua một giai đoạn trầm cảm, tự hỏi liệu mình có cần vốn để biến ý tưởng và khái niệm thành phim hay không. Rồi tôi khám phá ra AI. Không bị ràng buộc bởi vốn, tôi đã có thể làm phim ngắn và thậm chí còn nhận được đầu tư. Tất nhiên, điều này là có thể vì tôi đã có hiểu biết cơ bản về điện ảnh. Chính nỗ lực và kinh nghiệm làm phim ngắn và tham gia các cuộc thi đã giúp việc đạo diễn AI trở nên khả thi. Tôi cũng không tin AI sẽ chiếm lĩnh lĩnh vực sáng tạo. Ngay cả khi AI có thể diễn xuất cảm xúc, công chúng cũng sẽ không muốn điều đó. Tuy nhiên, các lĩnh vực trước đây do CG và các kỹ thuật khác xử lý được coi là phương pháp luận, chứ không phải công việc sáng tạo, vì vậy AI có thể dễ dàng thay thế chúng." (Đạo diễn Kwon Han-seul)
Mặc dù công nghệ AI tiếp tục phát triển nhanh chóng, nó vẫn gặp phải những hạn chế trong ngành công nghiệp phim thương mại. Việc đạt được hình ảnh đồng nhất rất khó khăn, và ngay cả độ phân giải 4K cũng có thể bị ảnh hưởng trên màn hình lớn do sự khác biệt về nhiệt độ màu và độ sâu trường ảnh. Đạo diễn Kwon nhận định: "Công nghệ hiện tại đã có thể khắc phục ngay cả những vấn đề này", và dự đoán: "Hai năm tới sẽ là đỉnh cao của công nghệ AI".
"Middle-earth" bắt đầu quay vào tháng 5 và
mất khoảng năm tháng để phát hành. Người ta nói rằng khoảng 800 cảnh quay đã được tạo bằng AI. Đạo diễn Kwon Han-seul nhấn mạnh: "Nếu làm bằng CG, sẽ mất một năm, và ngay cả một hãng phim Hollywood cũng không thể hoàn thành tất cả trong thời gian cho phép." Ông cũng nói thêm: "Sẽ đến lúc bản chất của nội dung trở nên quan trọng hơn phương pháp sản xuất, dù là AI hay các phương pháp khác. Khi bất kỳ ai cũng có thể tạo ra nội dung, chúng ta cần phải suy nghĩ về những gì mình đang tạo ra."
Do đó, hai đạo diễn nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xem xét bản chất của phim. Mặc dù hàng chục chương trình AI đã được sử dụng trong "Middle-earth", nhưng chúng đã vượt ra ngoài những lời nhắc lệnh đơn giản. Họ nói rằng việc triển khai đòi hỏi phải nhập chính xác các thuật ngữ quay phim chuyên biệt như kích thước ống kính, độ sâu trường ảnh và góc quay. Những đoạn ngẫu hứng của diễn viên, diễn xuất cảm xúc thoáng qua và biểu cảm phù hợp với ngữ cảnh là những lĩnh vực mà ngay cả AI cũng không thể dễ dàng thực hiện.
Ví dụ, Lee Moo-saeng, người vào vai gangster, không chỉ có dàn diễn viên độc đáo mà còn góp phần tạo nên sức hút cho bộ phim với những màn ứng biến xuất sắc trong một số cảnh. Anh chia sẻ với phóng viên: "Tôi đã ứng biến trong khi suy nghĩ về những biểu cảm phù hợp với cốt truyện của nhân vật", trong một buổi họp báo ngắn sau buổi chiếu ra mắt báo chí của "Middle-earth
". Mặc dù đây là lần đầu tiên anh thử sức với một bộ phim thương mại, nhưng nửa đầu của "Middle-earth" cần phải thành công để nửa sau có thể thực hiện được. Điểm hòa vốn là khoảng 200.000 lượt xem. Đạo diễn Kang Yoon-sung chia sẻ: "Thực tế là thị trường phim ảnh không tốt như bạn nghĩ. Vấn đề không phải là một người sống sót; mà là nhiều bộ phim đang được sản xuất." Anh nói thêm: "Tôi hy vọng các bạn hiểu rằng lý do tôi phát hành "Middle-earth" là vì tôi hy vọng có thể đóng góp, dù nhỏ bé, vào việc tạo nên sức sống đó."
Đạo diễn Kwon Han-seul cũng cho biết, "Điều quan trọng là tạo ra các ví dụ thực tế về các tác phẩm AI trong lĩnh vực công nghiệp" và bày tỏ hy vọng rằng, "Khi nghiên cứu tích cực đang được tiến hành tại Hoa Kỳ để thay thế CG, chúng tôi cũng muốn có một ảnh hưởng nhỏ nhưng tích cực để đảm bảo khả năng cạnh tranh quốc tế của nội dung K."

